TEMPLATE = app
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

SOURCES += \
        Player.c \
        main.c


# win32代表windows系统
win32:
{
    # SDL2 头文件路径
    INCLUDEPATH += "D:\cppsoft\sdl2\SDL2-2.32.2\include"

    # SDL2 库文件路径
    LIBS += -L"D:\cppsoft\sdl2\SDL2-2.32.2\lib\x64" \
            -lSDL2main \
            -lSDL2
}

win32:
{
    FFMPEG_HOME=D:\cppsoft\ffmpeg\ffmpeg
    #设置 ffmpeg 的头文件
    INCLUDEPATH += $$FFMPEG_HOME/include

    #设置导入库的目录一边程序可以找到导入库
    # -L ：指定导入库的目录
    # -l ：指定要导入的 库名称
    LIBS +=  -L$$FFMPEG_HOME/lib \
             -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lpostproc -lswresample -lswscale
}

HEADERS += \
    Player.h
